- lista de níveis das unidades de merge a mini army: Use a função e o valor de progressão para comparar as tropas disponíveis.
- Melhor caminho inicial: Faça merge das unidades Pistol para criar SMGs e continue com as melhorias Shotgun e Rifle.
- Melhores escolhas para iniciantes: Mammoth Tank, Bomber e Supersonic Jet oferecem forte pressão terrestre ou aérea.
- Plano de recursos: Mantenha unidades selecionadas de nível alto na sua base quando a geração de Cash for mais importante do que a conquista.
- Status da lista de níveis: A classificação é provisória porque o índice disponível lista 27 das 34 unidades.
Como funciona esta lista de níveis das unidades de Merge a Mini Army
Esta lista de níveis das unidades de merge a mini army classifica as tropas por valor prático de progressão, função de combate e utilidade na captura de territórios. Ela foi criada para jogadores que precisam decidir quais unidades construir, manter ou enviar contra guarnições, acampamentos e bases aéreas.
O índice de unidades disponível identifica 27 das 34 tropas e deixa várias entradas do fim do jogo marcadas como TBC. Como as estatísticas completas não foram publicadas para todas as unidades, as classificações abaixo separam pontos fortes confirmados de colocações provisórias. Uma unidade pode ser valiosa por causa do dano, da vida, da cobertura de área, do acesso a alvos aéreos ou da geração de Cash, e não apenas pelo poder de combate bruto.
Considere as colocações no nível S como as recomendações atuais mais seguras. As colocações nos níveis A e B descrevem o valor de progressão, enquanto as entradas TBC permanecem sem classificação até que seus nomes e habilidades sejam confirmados.
Poder de combate
Dano e vida determinam a eficiência com que uma tropa sobrevive aos confrontos e derrota unidades inimigas.
Cobertura de batalha
Unidades aéreas e ataques especializados podem ampliar suas opções contra alvos terrestres ou aéreos.
Utilidade na base
Algumas tropas podem permanecer na sua base para gerar renda de Cash em vez de participar de um ataque.
| Fator de classificação | O que mede | Por que importa |
|---|---|---|
| Dano | Poder ofensivo em combate | Ajuda a eliminar posições inimigas mais rapidamente |
| Vida | Capacidade de sobreviver aos ataques | Reduz o risco de perder o ritmo |
| Acesso a alvos | Terrestres, aéreos ou ambos | Evita problemas de confronto |
| Utilidade de Cash | Valor enquanto está estacionada na base | Ajuda a financiar melhorias e merges futuros |
| Posição no merge | Lugar na cadeia de unidades | Mostra quanto é necessário progredir |
O índice de origem lista a seguinte cadeia de progressão, começando com armas de fogo básicas e avançando por veículos, aeronaves, tropas de elite e unidades do fim do jogo sem nome. Os valores de nível listados devem ser tratados como referências do guia, e não como requisitos totalmente verificados para cada merge.
Lista de níveis das unidades e melhores escolhas atuais
As recomendações confirmadas mais fortes são Mammoth Tank, Bomber e Supersonic Jet. Elas desempenham funções diferentes, portanto a melhor escolha depende de você precisar de controle terrestre resistente, dano em área ou superioridade aérea.
Mammoth Tank é a principal escolha de unidade terrestre antes do primeiro Rebirth. O guia disponível lista 1.900 de HP e dois canhões que causam 70 de dano por disparo.
| Nível | Unidade | Função principal | Melhor uso |
|---|---|---|---|
| S | Mammoth Tank | Unidade terrestre pesada | Defender a base ou atacar alvos terrestres difíceis |
| S | Bomber | Aeronave de dano em área | Causar dano a grupos de tropas inimigas |
| S | Supersonic Jet | Superioridade aérea | Disparar mísseis contra inimigos terrestres e aéreos |
| A | Missile Tank | Progressão terrestre de alto nível | Fazer merge rumo ao Mammoth Tank |
| A | Tactical Heli | Aeronave avançada | Continuar a cadeia de progressão aérea |
| A | Elite Tank | Progressão terrestre do fim do jogo | Preparar o desenvolvimento de unidades para as fases finais |
| B | Tank | Unidade blindada intermediária | Combate terrestre de transição |
| B | Heavy Tank | Unidade blindada avançada | Avançar em direção ao Missile Tank |
| B | Stealth Jet | Aeronave avançada | Progredir rumo ao Supersonic Jet |
| B | Elite Rocket Launcher | Unidade especializada de ataque à distância | Pressão apenas contra alvos terrestres |
| C | Pistol até Jeep | Unidades de progressão inicial | Construir a cadeia de merges e conquistar o território inicial |
| Provisório | Entradas TBC | Desconhecida | Aguardar nomes e habilidades confirmados |
Nível S: Mammoth Tank
Mammoth Tank é a recomendação terrestre mais clara antes do primeiro Rebirth. Ele é criado ao fazer merge de dois Missile Tanks e combina vida alta com forte dano de canhão. Sua utilidade na base também é importante: a unidade pode gerar milhares de Cash enquanto estiver estacionada na base.
Use Mammoth Tank quando precisar avançar pelas defesas terrestres ou gerar renda antes de expandir. Enviá-lo para o combate é útil para capturar territórios, mas mantê-lo em casa pode acelerar as melhorias quando sua posição atual no mapa estiver segura.
Nível S: Bomber
Bomber é a escolha preferida quando grupos de inimigos são o principal obstáculo. Seu ataque em área pode causar dano considerável a vários alvos, tornando-o mais eficiente do que uma unidade de alvo único em confrontos com muitos inimigos.
Como Bomber é uma aeronave, ele também oferece uma opção tática diferente do Mammoth Tank. Mantenha-o disponível para grupos inimigos difíceis ou deixe-o estacionado na base quando a geração de Cash for a prioridade imediata.
Nível S: Supersonic Jet
Supersonic Jet oferece a maior cobertura de alvos entre as recomendações confirmadas para iniciantes. Ele pode disparar até seis mísseis contra inimigos no solo e no ar. Essa flexibilidade o torna especialmente útil quando um território inclui tipos variados de inimigos.
O Jet não é necessariamente um substituto para o Bomber. Uma configuração prática para a progressão avançada pode usar os dois: o Bomber para dano em área e o Supersonic Jet para uma cobertura flexível com mísseis.
Unidades de progressão do nível A
Missile Tank, Tactical Heli e Elite Tank estão no nível A porque ocupam posições avançadas importantes na cadeia de progressão. Suas estatísticas exatas de combate não estão totalmente disponíveis no material de referência, portanto essas colocações refletem a relevância para a progressão, e não uma comparação de dano verificada.
| Grupo de unidades | Posição confirmada na progressão | Decisão recomendada |
|---|---|---|
| Pistol até Rifle | Cadeia inicial de armas de fogo | Faça merge das unidades correspondentes rapidamente |
| Biker até Armored Truck | Cadeia de veículos | Use como unidades de combate de transição |
| Missile Truck até Missile Tank | Cadeia terrestre avançada | Preserve o progresso rumo ao Mammoth Tank |
| Small Plane até Tactical Heli | Cadeia aérea inicial e avançada | Construa em direção a opções aéreas mais fortes |
| Stealth Jet até Supersonic Jet | Cadeia aérea de alto nível | Continue fazendo merges quando precisar de cobertura aérea |
| Elite Rifle até Elite Tank | Progressão de elite | Mantenha para o desenvolvimento no fim do jogo |
| Unidades TBC | Cadeia do fim do jogo sem nomes | Ainda não atribua um nível de combate definitivo |
Rota de merge da Pistol até as unidades do fim do jogo
As unidades surgem automaticamente na sua base, fornecendo um estoque inicial constante. A mecânica central é simples: pegue uma unidade e solte-a sobre outra unidade correspondente para criar uma tropa de nível superior. Não é possível melhorar diretamente uma tropa existente; fazer merge de unidades correspondentes é o método de melhoria.
Não trate todas as unidades recém-criadas como descartáveis. Acompanhe o próximo alvo de merge, especialmente ao construir em direção a Missile Tank, Mammoth Tank, Bomber ou Supersonic Jet.
Combine as Pistols iniciais
Comece com as unidades Pistol que surgem na sua base. Faça merge de duas Pistols correspondentes para criar uma SMG. Isso estabelece o primeiro passo da cadeia de unidades e libera espaço para novos surgimentos.
Continue combinando unidades correspondentes
Faça merge de duas SMGs para produzir uma Shotgun e continue combinando tropas correspondentes. Evite misturar tipos diferentes de unidades, pois o sistema exige unidades semelhantes para o próximo nível.
Escolha um objetivo terrestre ou aéreo
Decida se seu alvo imediato é Mammoth Tank para um controle terrestre resistente, Bomber para dano em área ou Supersonic Jet para cobertura combinada contra alvos terrestres e aéreos.
Proteja a cadeia de merges
Continue desenvolvendo unidades na base até ter força suficiente para desafiar um território. Isso reduz a chance de atacar com uma composição incompleta ou de transição.
Envie unidades prontas para os objetivos
Use tropas de nível alto contra guarnições, acampamentos e bases aéreas. Os territórios capturados aumentam a renda de Cash, ajudando a financiar melhorias e merges futuros.
| Unidade inicial | Nível listado | Observação de progressão |
|---|---|---|
| Pistol | 1 | Unidade inicial |
| SMG | 2 | Primeiro resultado de merge |
| Shotgun | 4 | Melhoria inicial de combate |
| Rifle | 8 | Continua a cadeia de armas de fogo |
| Biker | 16 | Inicia a progressão com tema de veículos |
| ATV | 32 | Veículo de transição |
| Jeep | 64 | Leva a veículos mais pesados |
| Turret Truck | 128 | Etapa avançada de veículos |
| Armored Truck | 256 | Progressão de veículos mais forte |
| Missile Truck | 512 | Leva às unidades blindadas com mísseis |
| Scout Tank | 1.020 | Início da progressão de tanques |
| Tank | 2.040 | Unidade blindada intermediária |
| Heavy Tank | 4.090 | Etapa avançada de blindados |
| Missile Tank | 8.190 | Caminho necessário para o Mammoth Tank |
| Mammoth Tank | 16.300 | Principal recomendação terrestre confirmada |
A sequência listada avança posteriormente para aeronaves, unidades de elite e várias entradas TBC. A fonte usa valores como 32.700 para Small Plane, 262.000 para Bomber e 2.090.000 para Supersonic Jet. Como algumas entradas parecem arredondadas ou formatadas de maneira inconsistente, use a sequência como referência de progressão e verifique os requisitos dentro do jogo sempre que possível.
Configurações de batalha para iniciantes e estratégia de territórios
Uma boa configuração para iniciantes equilibra o envio de unidades para o combate com a renda da base. Nem todas as unidades precisam sair da base imediatamente. Tropas de nível alto podem fornecer Cash enquanto permanecem em casa, e essa renda pode sustentar melhorias mais rápidas.
Envie uma unidade quando sua função de combate resolver o objetivo atual. Mantenha-a na base quando a geração de Cash for mais valiosa do que capturar outro território imediatamente.
Avanço terrestre
Use Mammoth Tank como a principal unidade terrestre. Essa configuração prioriza vida, dano de canhão e ataques duráveis contra territórios.
Pressão aérea
Use Bomber contra grupos de inimigos e adicione Supersonic Jet quando surgirem alvos aéreos ou formações mistas.
Renda em primeiro lugar
Deixe unidades valiosas na base para gerar Cash e depois faça merges e melhorias antes do próximo grande ataque.
Construção de transição
Use Tanks, Heavy Tanks e Missile Tanks enquanto avança rumo ao Mammoth Tank, em vez de parar em um nível temporário.
| Situação | Unidade preferida | Motivo |
|---|---|---|
| Defesa terrestre difícil | Mammoth Tank | Alta vida listada e dano de canhão |
| Grupos de inimigos | Bomber | Ataque em área |
| Alvos terrestres e aéreos mistos | Supersonic Jet | Cobertura de mísseis contra os dois tipos de alvo |
| Construindo poder terrestre | Missile Tank | Progressão direta rumo ao Mammoth Tank |
| Construindo poder aéreo | Stealth Jet | Parte do caminho até o Supersonic Jet |
| Suporte de ataque à distância apenas terrestre | Elite Rocket Launcher | Atualmente não pode atingir inimigos aéreos |
O Elite Rocket Launcher exige atenção especial. A referência atual afirma que ele não pode atingir inimigos aéreos, portanto não deve ser sua única resposta quando um território incluir alvos voadores. Combine-o com uma tropa capaz de atacar o ar ou escolha outro plano de envio.
Para contexto de progressão, o guia de todas as unidades de Merge a Mini Army lista a cadeia de unidades conhecida e explica as funções de Mammoth Tank, Bomber e Supersonic Jet. A página foi publicada em 16 de agosto de 2026.
Checklist de progressão e manutenção da lista de níveis
A melhor decisão da lista de níveis nem sempre é “fazer merge o mais rápido possível”. Você também deve preservar espaço suficiente na base para os surgimentos automáticos, manter um alvo de merge claro e decidir se a próxima unidade deve entrar em combate ou permanecer em casa.
Antes de cada merge, identifique as próximas duas unidades correspondentes de que você precisa. Isso mantém a base organizada e reduz atrasos acidentais na cadeia.
Objetivos essenciais de progressão das unidades:
- Fazer merge das Pistols iniciais para criar uma SMG
- Continuar a cadeia passando por Shotgun, Rifle e unidades de veículos
- Construir em direção ao Mammoth Tank para obter um controle terrestre resistente
- Manter Bomber ou Supersonic Jet disponíveis para cobertura aérea
- Verificar as unidades TBC em atualizações futuras antes de atribuir classificações finais
O que verificar novamente após as atualizações
Esta classificação deve ser revisada sempre que novos nomes de unidades, estatísticas de combate ou regras de alvos forem disponibilizados. O índice atualmente conhecido deixa sete das 34 tropas sem divulgação ou marcadas como TBC, incluindo várias unidades especiais.
Priorize estes pontos de verificação:
- Confirme os nomes e as habilidades de todas as unidades TBC.
- Verifique se as regras de seleção de alvos aéreos mudam para unidades especializadas.
- Compare os valores atualizados de vida e dano.
- Reavalie se a geração de Cash muda após o Rebirth.
- Confira se novos territórios exigem cobertura terrestre e aérea combinada.
| Verificação da atualização | Status atual | Impacto na lista de níveis |
|---|---|---|
| Quantidade de unidades conhecidas | 27 de 34 listadas | Várias colocações do fim do jogo continuam provisórias |
| Mammoth Tank | Unidade terrestre recomendada antes do primeiro Rebirth | Continua sendo uma das principais escolhas terrestres |
| Bomber | Aeronave de dano em área | Forte contra grupos de inimigos |
| Supersonic Jet | Até seis mísseis, com cobertura terrestre e aérea | Forte escolha aérea e flexível |
| Elite Rocket Launcher | Não pode atingir alvos aéreos | Evite usá-lo sozinho contra inimigos voadores |
| Entradas TBC | Nomes e funções desconhecidos | Mantenha fora das classificações definitivas |
FAQ de Merge a Mini Army
As recomendações atuais favorecem merges de unidades correspondentes, envios baseados na função e a manutenção de tropas valiosas na base quando o Cash for a prioridade.
Q: Qual é a melhor unidade na lista de níveis das unidades de merge a mini army?
Mammoth Tank é a recomendação terrestre confirmada mais forte antes do primeiro Rebirth. Bomber e Supersonic Jet são escolhas melhores para dano em área e cobertura aérea flexível.
Q: Como faço upgrade de uma tropa em Merge a Mini Army?
Não é possível melhorar uma tropa diretamente. Pegue duas unidades correspondentes e faça merge entre elas para criar a próxima unidade da cadeia de progressão.
Q: Devo manter Mammoth Tank, Bomber ou Supersonic Jet na minha base?
Mantenha uma unidade de nível alto na base quando sua geração de Cash for mais valiosa do que o combate imediato. Envie-a quando precisar de sua função de ataque específica para capturar um território.
Q: O Elite Rocket Launcher pode atacar inimigos aéreos?
A referência atual afirma que o Elite Rocket Launcher não pode atingir inimigos aéreos, então combine-o com uma unidade capaz de atacar o ar ao enfrentar tropas voadoras.