lista de níveis das unidades de merge a mini army: classificações de 2026 - Unidades

lista de níveis das unidades de merge a mini army: classificações de 2026

Compare as unidades de Merge a Mini Army por progressão, função de combate e valor para iniciantes com uma lista de níveis prática de 2026.

2026-08-20
Equipe da Wiki de merge a mini army
Guia rápido
  • lista de níveis das unidades de merge a mini army: Use a função e o valor de progressão para comparar as tropas disponíveis.
  • Melhor caminho inicial: Faça merge das unidades Pistol para criar SMGs e continue com as melhorias Shotgun e Rifle.
  • Melhores escolhas para iniciantes: Mammoth Tank, Bomber e Supersonic Jet oferecem forte pressão terrestre ou aérea.
  • Plano de recursos: Mantenha unidades selecionadas de nível alto na sua base quando a geração de Cash for mais importante do que a conquista.
  • Status da lista de níveis: A classificação é provisória porque o índice disponível lista 27 das 34 unidades.

Como funciona esta lista de níveis das unidades de Merge a Mini Army

Esta lista de níveis das unidades de merge a mini army classifica as tropas por valor prático de progressão, função de combate e utilidade na captura de territórios. Ela foi criada para jogadores que precisam decidir quais unidades construir, manter ou enviar contra guarnições, acampamentos e bases aéreas.

O índice de unidades disponível identifica 27 das 34 tropas e deixa várias entradas do fim do jogo marcadas como TBC. Como as estatísticas completas não foram publicadas para todas as unidades, as classificações abaixo separam pontos fortes confirmados de colocações provisórias. Uma unidade pode ser valiosa por causa do dano, da vida, da cobertura de área, do acesso a alvos aéreos ou da geração de Cash, e não apenas pelo poder de combate bruto.

Método de classificação

Considere as colocações no nível S como as recomendações atuais mais seguras. As colocações nos níveis A e B descrevem o valor de progressão, enquanto as entradas TBC permanecem sem classificação até que seus nomes e habilidades sejam confirmados.

Poder de combate

Dano e vida determinam a eficiência com que uma tropa sobrevive aos confrontos e derrota unidades inimigas.

Cobertura de batalha

Unidades aéreas e ataques especializados podem ampliar suas opções contra alvos terrestres ou aéreos.

Utilidade na base

Algumas tropas podem permanecer na sua base para gerar renda de Cash em vez de participar de um ataque.

Fator de classificaçãoO que medePor que importa
DanoPoder ofensivo em combateAjuda a eliminar posições inimigas mais rapidamente
VidaCapacidade de sobreviver aos ataquesReduz o risco de perder o ritmo
Acesso a alvosTerrestres, aéreos ou ambosEvita problemas de confronto
Utilidade de CashValor enquanto está estacionada na baseAjuda a financiar melhorias e merges futuros
Posição no mergeLugar na cadeia de unidadesMostra quanto é necessário progredir

O índice de origem lista a seguinte cadeia de progressão, começando com armas de fogo básicas e avançando por veículos, aeronaves, tropas de elite e unidades do fim do jogo sem nome. Os valores de nível listados devem ser tratados como referências do guia, e não como requisitos totalmente verificados para cada merge.

Lista de níveis das unidades e melhores escolhas atuais

As recomendações confirmadas mais fortes são Mammoth Tank, Bomber e Supersonic Jet. Elas desempenham funções diferentes, portanto a melhor escolha depende de você precisar de controle terrestre resistente, dano em área ou superioridade aérea.

Principal recomendação

Mammoth Tank é a principal escolha de unidade terrestre antes do primeiro Rebirth. O guia disponível lista 1.900 de HP e dois canhões que causam 70 de dano por disparo.

NívelUnidadeFunção principalMelhor uso
SMammoth TankUnidade terrestre pesadaDefender a base ou atacar alvos terrestres difíceis
SBomberAeronave de dano em áreaCausar dano a grupos de tropas inimigas
SSupersonic JetSuperioridade aéreaDisparar mísseis contra inimigos terrestres e aéreos
AMissile TankProgressão terrestre de alto nívelFazer merge rumo ao Mammoth Tank
ATactical HeliAeronave avançadaContinuar a cadeia de progressão aérea
AElite TankProgressão terrestre do fim do jogoPreparar o desenvolvimento de unidades para as fases finais
BTankUnidade blindada intermediáriaCombate terrestre de transição
BHeavy TankUnidade blindada avançadaAvançar em direção ao Missile Tank
BStealth JetAeronave avançadaProgredir rumo ao Supersonic Jet
BElite Rocket LauncherUnidade especializada de ataque à distânciaPressão apenas contra alvos terrestres
CPistol até JeepUnidades de progressão inicialConstruir a cadeia de merges e conquistar o território inicial
ProvisórioEntradas TBCDesconhecidaAguardar nomes e habilidades confirmados

Nível S: Mammoth Tank

Mammoth Tank é a recomendação terrestre mais clara antes do primeiro Rebirth. Ele é criado ao fazer merge de dois Missile Tanks e combina vida alta com forte dano de canhão. Sua utilidade na base também é importante: a unidade pode gerar milhares de Cash enquanto estiver estacionada na base.

Use Mammoth Tank quando precisar avançar pelas defesas terrestres ou gerar renda antes de expandir. Enviá-lo para o combate é útil para capturar territórios, mas mantê-lo em casa pode acelerar as melhorias quando sua posição atual no mapa estiver segura.

Nível S: Bomber

Bomber é a escolha preferida quando grupos de inimigos são o principal obstáculo. Seu ataque em área pode causar dano considerável a vários alvos, tornando-o mais eficiente do que uma unidade de alvo único em confrontos com muitos inimigos.

Como Bomber é uma aeronave, ele também oferece uma opção tática diferente do Mammoth Tank. Mantenha-o disponível para grupos inimigos difíceis ou deixe-o estacionado na base quando a geração de Cash for a prioridade imediata.

Nível S: Supersonic Jet

Supersonic Jet oferece a maior cobertura de alvos entre as recomendações confirmadas para iniciantes. Ele pode disparar até seis mísseis contra inimigos no solo e no ar. Essa flexibilidade o torna especialmente útil quando um território inclui tipos variados de inimigos.

O Jet não é necessariamente um substituto para o Bomber. Uma configuração prática para a progressão avançada pode usar os dois: o Bomber para dano em área e o Supersonic Jet para uma cobertura flexível com mísseis.

Unidades de progressão do nível A

Missile Tank, Tactical Heli e Elite Tank estão no nível A porque ocupam posições avançadas importantes na cadeia de progressão. Suas estatísticas exatas de combate não estão totalmente disponíveis no material de referência, portanto essas colocações refletem a relevância para a progressão, e não uma comparação de dano verificada.

Grupo de unidadesPosição confirmada na progressãoDecisão recomendada
Pistol até RifleCadeia inicial de armas de fogoFaça merge das unidades correspondentes rapidamente
Biker até Armored TruckCadeia de veículosUse como unidades de combate de transição
Missile Truck até Missile TankCadeia terrestre avançadaPreserve o progresso rumo ao Mammoth Tank
Small Plane até Tactical HeliCadeia aérea inicial e avançadaConstrua em direção a opções aéreas mais fortes
Stealth Jet até Supersonic JetCadeia aérea de alto nívelContinue fazendo merges quando precisar de cobertura aérea
Elite Rifle até Elite TankProgressão de eliteMantenha para o desenvolvimento no fim do jogo
Unidades TBCCadeia do fim do jogo sem nomesAinda não atribua um nível de combate definitivo

Rota de merge da Pistol até as unidades do fim do jogo

As unidades surgem automaticamente na sua base, fornecendo um estoque inicial constante. A mecânica central é simples: pegue uma unidade e solte-a sobre outra unidade correspondente para criar uma tropa de nível superior. Não é possível melhorar diretamente uma tropa existente; fazer merge de unidades correspondentes é o método de melhoria.

Evite gastar prematuramente

Não trate todas as unidades recém-criadas como descartáveis. Acompanhe o próximo alvo de merge, especialmente ao construir em direção a Missile Tank, Mammoth Tank, Bomber ou Supersonic Jet.

1

Combine as Pistols iniciais

Comece com as unidades Pistol que surgem na sua base. Faça merge de duas Pistols correspondentes para criar uma SMG. Isso estabelece o primeiro passo da cadeia de unidades e libera espaço para novos surgimentos.

2

Continue combinando unidades correspondentes

Faça merge de duas SMGs para produzir uma Shotgun e continue combinando tropas correspondentes. Evite misturar tipos diferentes de unidades, pois o sistema exige unidades semelhantes para o próximo nível.

3

Escolha um objetivo terrestre ou aéreo

Decida se seu alvo imediato é Mammoth Tank para um controle terrestre resistente, Bomber para dano em área ou Supersonic Jet para cobertura combinada contra alvos terrestres e aéreos.

4

Proteja a cadeia de merges

Continue desenvolvendo unidades na base até ter força suficiente para desafiar um território. Isso reduz a chance de atacar com uma composição incompleta ou de transição.

5

Envie unidades prontas para os objetivos

Use tropas de nível alto contra guarnições, acampamentos e bases aéreas. Os territórios capturados aumentam a renda de Cash, ajudando a financiar melhorias e merges futuros.

Unidade inicialNível listadoObservação de progressão
Pistol1Unidade inicial
SMG2Primeiro resultado de merge
Shotgun4Melhoria inicial de combate
Rifle8Continua a cadeia de armas de fogo
Biker16Inicia a progressão com tema de veículos
ATV32Veículo de transição
Jeep64Leva a veículos mais pesados
Turret Truck128Etapa avançada de veículos
Armored Truck256Progressão de veículos mais forte
Missile Truck512Leva às unidades blindadas com mísseis
Scout Tank1.020Início da progressão de tanques
Tank2.040Unidade blindada intermediária
Heavy Tank4.090Etapa avançada de blindados
Missile Tank8.190Caminho necessário para o Mammoth Tank
Mammoth Tank16.300Principal recomendação terrestre confirmada

A sequência listada avança posteriormente para aeronaves, unidades de elite e várias entradas TBC. A fonte usa valores como 32.700 para Small Plane, 262.000 para Bomber e 2.090.000 para Supersonic Jet. Como algumas entradas parecem arredondadas ou formatadas de maneira inconsistente, use a sequência como referência de progressão e verifique os requisitos dentro do jogo sempre que possível.

Configurações de batalha para iniciantes e estratégia de territórios

Uma boa configuração para iniciantes equilibra o envio de unidades para o combate com a renda da base. Nem todas as unidades precisam sair da base imediatamente. Tropas de nível alto podem fornecer Cash enquanto permanecem em casa, e essa renda pode sustentar melhorias mais rápidas.

Base ou campo de batalha?

Envie uma unidade quando sua função de combate resolver o objetivo atual. Mantenha-a na base quando a geração de Cash for mais valiosa do que capturar outro território imediatamente.

Avanço terrestre

Use Mammoth Tank como a principal unidade terrestre. Essa configuração prioriza vida, dano de canhão e ataques duráveis contra territórios.

Pressão aérea

Use Bomber contra grupos de inimigos e adicione Supersonic Jet quando surgirem alvos aéreos ou formações mistas.

Renda em primeiro lugar

Deixe unidades valiosas na base para gerar Cash e depois faça merges e melhorias antes do próximo grande ataque.

Construção de transição

Use Tanks, Heavy Tanks e Missile Tanks enquanto avança rumo ao Mammoth Tank, em vez de parar em um nível temporário.

SituaçãoUnidade preferidaMotivo
Defesa terrestre difícilMammoth TankAlta vida listada e dano de canhão
Grupos de inimigosBomberAtaque em área
Alvos terrestres e aéreos mistosSupersonic JetCobertura de mísseis contra os dois tipos de alvo
Construindo poder terrestreMissile TankProgressão direta rumo ao Mammoth Tank
Construindo poder aéreoStealth JetParte do caminho até o Supersonic Jet
Suporte de ataque à distância apenas terrestreElite Rocket LauncherAtualmente não pode atingir inimigos aéreos

O Elite Rocket Launcher exige atenção especial. A referência atual afirma que ele não pode atingir inimigos aéreos, portanto não deve ser sua única resposta quando um território incluir alvos voadores. Combine-o com uma tropa capaz de atacar o ar ou escolha outro plano de envio.

Para contexto de progressão, o guia de todas as unidades de Merge a Mini Army lista a cadeia de unidades conhecida e explica as funções de Mammoth Tank, Bomber e Supersonic Jet. A página foi publicada em 16 de agosto de 2026.

Checklist de progressão e manutenção da lista de níveis

A melhor decisão da lista de níveis nem sempre é “fazer merge o mais rápido possível”. Você também deve preservar espaço suficiente na base para os surgimentos automáticos, manter um alvo de merge claro e decidir se a próxima unidade deve entrar em combate ou permanecer em casa.

Hábito de progressão

Antes de cada merge, identifique as próximas duas unidades correspondentes de que você precisa. Isso mantém a base organizada e reduz atrasos acidentais na cadeia.

Objetivos essenciais de progressão das unidades:

  • Fazer merge das Pistols iniciais para criar uma SMG
  • Continuar a cadeia passando por Shotgun, Rifle e unidades de veículos
  • Construir em direção ao Mammoth Tank para obter um controle terrestre resistente
  • Manter Bomber ou Supersonic Jet disponíveis para cobertura aérea
  • Verificar as unidades TBC em atualizações futuras antes de atribuir classificações finais

O que verificar novamente após as atualizações

Esta classificação deve ser revisada sempre que novos nomes de unidades, estatísticas de combate ou regras de alvos forem disponibilizados. O índice atualmente conhecido deixa sete das 34 tropas sem divulgação ou marcadas como TBC, incluindo várias unidades especiais.

Priorize estes pontos de verificação:

  • Confirme os nomes e as habilidades de todas as unidades TBC.
  • Verifique se as regras de seleção de alvos aéreos mudam para unidades especializadas.
  • Compare os valores atualizados de vida e dano.
  • Reavalie se a geração de Cash muda após o Rebirth.
  • Confira se novos territórios exigem cobertura terrestre e aérea combinada.
Verificação da atualizaçãoStatus atualImpacto na lista de níveis
Quantidade de unidades conhecidas27 de 34 listadasVárias colocações do fim do jogo continuam provisórias
Mammoth TankUnidade terrestre recomendada antes do primeiro RebirthContinua sendo uma das principais escolhas terrestres
BomberAeronave de dano em áreaForte contra grupos de inimigos
Supersonic JetAté seis mísseis, com cobertura terrestre e aéreaForte escolha aérea e flexível
Elite Rocket LauncherNão pode atingir alvos aéreosEvite usá-lo sozinho contra inimigos voadores
Entradas TBCNomes e funções desconhecidosMantenha fora das classificações definitivas

FAQ de Merge a Mini Army

Respostas rápidas

As recomendações atuais favorecem merges de unidades correspondentes, envios baseados na função e a manutenção de tropas valiosas na base quando o Cash for a prioridade.

Q: Qual é a melhor unidade na lista de níveis das unidades de merge a mini army?

Mammoth Tank é a recomendação terrestre confirmada mais forte antes do primeiro Rebirth. Bomber e Supersonic Jet são escolhas melhores para dano em área e cobertura aérea flexível.

Q: Como faço upgrade de uma tropa em Merge a Mini Army?

Não é possível melhorar uma tropa diretamente. Pegue duas unidades correspondentes e faça merge entre elas para criar a próxima unidade da cadeia de progressão.

Q: Devo manter Mammoth Tank, Bomber ou Supersonic Jet na minha base?

Mantenha uma unidade de nível alto na base quando sua geração de Cash for mais valiosa do que o combate imediato. Envie-a quando precisar de sua função de ataque específica para capturar um território.

Q: O Elite Rocket Launcher pode atacar inimigos aéreos?

A referência atual afirma que o Elite Rocket Launcher não pode atingir inimigos aéreos, então combine-o com uma unidade capaz de atacar o ar ao enfrentar tropas voadoras.