- lista de niveles de unidades de merge a mini army: Usa la función y el valor de progresión para comparar las tropas disponibles.
- Mejor ruta inicial: Fusiona las unidades Pistol para obtener SMG y continúa con las mejoras Shotgun y Rifle.
- Mejores elecciones para principiantes: Mammoth Tank, Bomber y Supersonic Jet ofrecen una fuerte presión terrestre o aérea.
- Plan de recursos: Mantén las unidades seleccionadas de nivel alto en tu base cuando generar Cash sea más importante que conquistar.
- Estado de la lista de niveles: La clasificación es provisional porque el índice disponible incluye 27 de 34 unidades.
Cómo funciona esta lista de niveles de unidades de Merge a Mini Army
Esta lista de niveles de unidades de merge a mini army clasifica las tropas según su valor práctico de progresión, su función de combate y su utilidad para capturar territorios. Está diseñada para los jugadores que deben decidir qué unidades construir, conservar o enviar contra guarniciones, campamentos y bases aéreas.
El índice de unidades disponible identifica 27 de las 34 tropas y deja varias entradas del final del juego marcadas como TBC. Como no se han publicado estadísticas completas para todas las unidades, las clasificaciones siguientes separan las fortalezas confirmadas de las posiciones provisionales. Una unidad puede ser valiosa por su daño, salud, cobertura de área, capacidad de atacar objetivos aéreos o generación de Cash, y no solo por su poder de combate bruto.
Considera las posiciones de nivel S como las recomendaciones actuales más seguras. Las posiciones de nivel A y B describen el valor de progresión, mientras que las entradas TBC permanecen sin clasificar hasta que se confirmen sus nombres y habilidades.
Poder de combate
El daño y la salud determinan la eficacia con la que una tropa sobrevive a los enfrentamientos y derrota a las unidades enemigas.
Cobertura de batalla
Las unidades aéreas y los ataques especializados pueden ampliar tus opciones contra objetivos terrestres o aéreos.
Utilidad en la base
Algunas tropas pueden permanecer en tu base para apoyar los ingresos de Cash en lugar de unirse a un ataque.
| Factor de clasificación | Qué mide | Por qué importa |
|---|---|---|
| Daño | Potencia ofensiva en combate | Ayuda a despejar las posiciones enemigas más rápido |
| Salud | Capacidad para sobrevivir a los ataques | Reduce el riesgo de perder el impulso |
| Acceso a objetivos | Objetivos terrestres, aéreos o ambos | Evita problemas de compatibilidad |
| Utilidad de Cash | Valor mientras está estacionada en la base | Apoya las mejoras y las fusiones futuras |
| Posición de fusión | Lugar dentro de la cadena de unidades | Muestra cuánta progresión se necesita |
El índice de origen presenta la siguiente cadena de progresión, que comienza con armas de fuego básicas y avanza por vehículos, aeronaves, tropas de élite y unidades finales sin nombre. Los valores de nivel indicados deben considerarse referencias de la guía, no requisitos completamente verificados para cada fusión.
Lista de niveles de unidades y mejores elecciones actuales
Las recomendaciones confirmadas más fuertes son Mammoth Tank, Bomber y Supersonic Jet. Cumplen funciones diferentes, por lo que la mejor elección depende de si necesitas un control terrestre resistente, daño de área o superioridad aérea.
Mammoth Tank es la mejor elección de unidad terrestre antes del primer Rebirth. La guía disponible indica que tiene 1.900 HP y dos cañones que infligen 70 de daño por impacto.
| Nivel | Unidad | Función principal | Mejor uso |
|---|---|---|---|
| S | Mammoth Tank | Unidad terrestre pesada | Defender la base o atacar objetivos terrestres difíciles |
| S | Bomber | Aeronave de daño de área | Infligir daño a grupos de tropas enemigas |
| S | Supersonic Jet | Superioridad aérea | Lanzar misiles contra enemigos terrestres y aéreos |
| A | Missile Tank | Progresión terrestre de nivel alto | Fusionar unidades para avanzar hacia Mammoth Tank |
| A | Tactical Heli | Aeronave avanzada | Continuar la cadena de progresión aérea |
| A | Elite Tank | Progresión terrestre del final del juego | Prepararse para el desarrollo de unidades de las últimas etapas |
| B | Tank | Unidad blindada intermedia | Combate terrestre de transición |
| B | Heavy Tank | Unidad blindada avanzada | Avanzar hacia Missile Tank |
| B | Stealth Jet | Aeronave avanzada | Progresar hacia Supersonic Jet |
| B | Elite Rocket Launcher | Unidad especializada de ataque a distancia | Presión únicamente contra objetivos terrestres |
| C | De Pistol a Jeep | Unidades de progresión inicial | Construir la cadena de fusiones y capturar el territorio inicial |
| Provisional | Entradas TBC | Desconocida | Esperar a que se confirmen los nombres y las habilidades |
Nivel S: Mammoth Tank
Mammoth Tank es la recomendación terrestre más clara antes del primer Rebirth. Se crea al fusionar dos Missile Tanks y combina una gran cantidad de salud con un potente daño de cañón. Su utilidad en la base también es importante: la unidad puede generar miles de Cash mientras permanece estacionada allí.
Usa Mammoth Tank cuando necesites atravesar defensas terrestres o generar ingresos antes de expandirte. Enviarlo al combate resulta útil para capturar territorios, pero mantenerlo en casa puede acelerar las mejoras cuando la posición actual de tu mapa sea segura.
Nivel S: Bomber
Bomber es la opción preferida cuando los grupos de enemigos son el principal obstáculo. Su ataque de área de efecto puede infligir un daño considerable a varios objetivos, lo que la hace más eficiente que una unidad de objetivo único en enfrentamientos concurridos.
Como Bomber es una aeronave, también ofrece una opción táctica diferente a Mammoth Tank. Mantenla disponible para los grupos enemigos difíciles o déjala estacionada en la base cuando generar Cash sea la prioridad inmediata.
Nivel S: Supersonic Jet
Supersonic Jet ofrece la cobertura de objetivos más amplia entre las recomendaciones confirmadas para principiantes. Puede disparar hasta seis misiles contra enemigos terrestres y aéreos. Esta flexibilidad la hace especialmente útil cuando un territorio incluye distintos tipos de enemigos.
El Jet no sustituye necesariamente a Bomber. Una configuración práctica para la progresión avanzada puede usar ambas: Bomber para el daño de área y Supersonic Jet para una cobertura flexible con misiles.
Unidades de progresión de nivel A
Missile Tank, Tactical Heli y Elite Tank están en el nivel A porque ocupan posiciones avanzadas importantes dentro de la cadena de progresión. Sus estadísticas exactas de combate no están completamente disponibles en el material de referencia, por lo que estas posiciones reflejan su relevancia para la progresión y no una comparación de daño verificada.
| Grupo de unidades | Posición de progresión confirmada | Decisión recomendada |
|---|---|---|
| De Pistol a Rifle | Cadena inicial de armas de fuego | Fusiona rápidamente las unidades iguales |
| De Biker a Armored Truck | Cadena de vehículos | Úsalas como unidades de combate de transición |
| De Missile Truck a Missile Tank | Cadena terrestre avanzada | Conserva el progreso hacia Mammoth Tank |
| De Small Plane a Tactical Heli | Cadena aérea inicial y avanzada | Avanza hacia opciones aéreas más potentes |
| De Stealth Jet a Supersonic Jet | Cadena aérea de nivel alto | Sigue fusionando cuando necesites cobertura aérea |
| De Elite Rifle a Elite Tank | Progresión de élite | Consérvalas para el desarrollo del final del juego |
| Unidades TBC | Cadena final sin nombre | No les asignes todavía un nivel de combate definitivo |
Ruta de fusión desde Pistol hasta las unidades finales
Las unidades aparecen automáticamente en tu base, lo que te proporciona un suministro inicial constante. La mecánica central es sencilla: recoge una unidad y colócala sobre otra unidad igual para crear una tropa de nivel superior. No puedes mejorar directamente una tropa existente; el método de mejora consiste en fusionar unidades iguales.
No trates cada unidad recién creada como desechable. Lleva un registro del siguiente objetivo de fusión, especialmente cuando estés avanzando hacia Missile Tank, Mammoth Tank, Bomber o Supersonic Jet.
Combina las Pistol iniciales
Comienza con las unidades Pistol que aparecen en tu base. Fusiona dos Pistol iguales para crear una SMG. Esto establece el primer paso de la cadena de unidades y libera espacio para que aparezcan más unidades.
Continúa fusionando unidades iguales
Fusiona dos SMG para producir una Shotgun y continúa combinando tropas iguales. Evita mezclar tipos de unidades diferentes, ya que el sistema requiere unidades similares para alcanzar el siguiente nivel.
Elige un objetivo terrestre o aéreo
Decide si tu objetivo inmediato es Mammoth Tank para conseguir un control terrestre resistente, Bomber para infligir daño de área o Supersonic Jet para obtener cobertura contra objetivos terrestres y aéreos.
Protege la cadena de fusiones
Sigue desarrollando unidades en la base hasta que tengas fuerza suficiente para desafiar un territorio. Esto reduce la posibilidad de atacar con una formación incompleta o de transición.
Envía las unidades terminadas a los objetivos
Usa tropas de nivel alto contra guarniciones, campamentos y bases aéreas. Los territorios capturados aumentan los ingresos de Cash y ayudan a financiar futuras mejoras y fusiones.
| Unidad inicial | Nivel indicado | Nota de progresión |
|---|---|---|
| Pistol | 1 | Unidad inicial |
| SMG | 2 | Primer resultado de fusión |
| Shotgun | 4 | Mejora de combate inicial |
| Rifle | 8 | Continúa la cadena de armas de fuego |
| Biker | 16 | Comienza la progresión centrada en vehículos |
| ATV | 32 | Vehículo de transición |
| Jeep | 64 | Conduce hacia vehículos más pesados |
| Turret Truck | 128 | Etapa avanzada de vehículos |
| Armored Truck | 256 | Progresión de vehículos más resistente |
| Missile Truck | 512 | Conduce hacia unidades blindadas con misiles |
| Scout Tank | 1.020 | Comienza la progresión de tanques |
| Tank | 2.040 | Unidad blindada intermedia |
| Heavy Tank | 4.090 | Etapa avanzada de blindaje |
| Missile Tank | 8.190 | Ruta necesaria hacia Mammoth Tank |
| Mammoth Tank | 16.300 | Principal recomendación terrestre confirmada |
La secuencia indicada continúa después con aeronaves, unidades de élite y varias entradas TBC. La fuente utiliza valores como 32.700 para Small Plane, 262.000 para Bomber y 2.090.000 para Supersonic Jet. Como algunas entradas parecen estar redondeadas o presentan un formato inconsistente, utiliza la secuencia como referencia de progresión y verifica los requisitos dentro del juego cuando sea posible.
Configuraciones de batalla para principiantes y estrategia territorial
Una buena configuración para principiantes equilibra el despliegue de combate con los ingresos de la base. No es necesario que todas las unidades abandonen la base inmediatamente. Las tropas de nivel alto pueden proporcionar Cash mientras están estacionadas en casa, y esos ingresos pueden ayudar a acelerar las mejoras.
Envía una unidad cuando su función de combate resuelva tu objetivo actual. Mantenla en la base cuando generar Cash sea más valioso que capturar otro territorio de inmediato.
Avance terrestre
Usa Mammoth Tank como unidad terrestre principal. Esta configuración prioriza la salud, el daño de cañón y los ataques territoriales resistentes.
Presión aérea
Usa Bomber contra grupos de enemigos y añade Supersonic Jet cuando aparezcan objetivos aéreos o formaciones mixtas.
Ingresos primero
Deja las unidades de gran valor en la base para generar Cash y luego fusiónalas y mejóralas antes del siguiente ataque importante.
Configuración de transición
Usa Tanks, Heavy Tanks y Missile Tanks mientras avanzas hacia Mammoth Tank, en lugar de detenerte en un nivel temporal.
| Situación | Unidad preferida | Motivo |
|---|---|---|
| Defensa terrestre difícil | Mammoth Tank | Gran cantidad de salud indicada y daño de cañón |
| Grupos de enemigos | Bomber | Ataque de área de efecto |
| Objetivos terrestres y aéreos mixtos | Supersonic Jet | Cobertura de misiles contra ambos tipos de objetivos |
| Avance hacia el poder terrestre | Missile Tank | Progresión directa hacia Mammoth Tank |
| Avance hacia el poder aéreo | Stealth Jet | Forma parte de la ruta hacia Supersonic Jet |
| Apoyo a distancia exclusivamente terrestre | Elite Rocket Launcher | Actualmente no puede apuntar a enemigos aéreos |
Elite Rocket Launcher requiere especial atención. La referencia actual indica que no puede alcanzar a enemigos aéreos, por lo que no debe ser tu única respuesta cuando un territorio incluya objetivos voladores. Combínala con una tropa capaz de atacar desde el aire o elige un plan de despliegue diferente.
Como referencia de progresión, la guía de todas las unidades de Merge a Mini Army presenta la cadena de unidades conocida y explica las funciones de Mammoth Tank, Bomber y Supersonic Jet. La página se publicó el 16 de agosto de 2026.
Lista de comprobación de progresión y mantenimiento de la lista de niveles
La mejor decisión en una lista de niveles no siempre consiste en “fusionar lo más rápido posible”. También debes conservar suficiente espacio en la base para que aparezcan unidades automáticamente, mantener claro el siguiente objetivo de fusión y decidir si la próxima unidad debe entrar en combate o quedarse en casa.
Antes de cada fusión, identifica las dos siguientes unidades iguales que necesitas. Esto mantiene la base organizada y reduce los retrasos accidentales en la cadena.
Objetivos esenciales de progresión de unidades:
- Fusiona las unidades Pistol iniciales para crear una SMG
- Continúa la cadena con Shotgun, Rifle y las unidades de vehículos
- Avanza hacia Mammoth Tank para conseguir un control terrestre resistente
- Mantén disponible Bomber o Supersonic Jet para obtener cobertura aérea
- Revisa las unidades TBC en futuras actualizaciones antes de asignar clasificaciones definitivas
Qué volver a comprobar después de las actualizaciones
Esta clasificación debe revisarse cada vez que haya nuevos nombres de unidades, estadísticas de combate o reglas de objetivos. El índice conocido actualmente deja siete de las 34 tropas sin revelar o marcadas como TBC, incluidas varias unidades especiales.
Prioriza estos puntos de verificación:
- Confirma los nombres y las habilidades de todas las unidades TBC.
- Comprueba si cambia la capacidad de apuntar a objetivos aéreos de las unidades especializadas.
- Compara los valores actualizados de salud y daño.
- Reevalúa si la generación de Cash cambia después del Rebirth.
- Revisa si los nuevos territorios requieren cobertura terrestre y aérea combinada.
| Comprobación de actualización | Estado actual | Impacto en la lista de niveles |
|---|---|---|
| Cantidad de unidades conocidas | 27 de 34 listadas | Varias posiciones del final del juego siguen siendo provisionales |
| Mammoth Tank | Unidad terrestre recomendada antes del primer Rebirth | Sigue siendo una de las mejores opciones terrestres |
| Bomber | Aeronave de daño de área | Fuerte contra grupos de enemigos |
| Supersonic Jet | Hasta seis misiles y cobertura terrestre y aérea | Opción aérea flexible y potente |
| Elite Rocket Launcher | No puede atacar objetivos aéreos | Evita usarla sola contra enemigos voladores |
| Entradas TBC | Nombres y funciones desconocidos | Mantener fuera de las clasificaciones definitivas |
Preguntas frecuentes de Merge a Mini Army
Las recomendaciones actuales favorecen las fusiones de unidades iguales, los despliegues basados en la función y mantener las tropas de gran valor en la base cuando el Cash sea la prioridad.
Q: ¿Cuál es la mejor unidad de la lista de niveles de unidades de merge a mini army?
Mammoth Tank es la recomendación terrestre confirmada más fuerte antes del primer Rebirth. Bomber y Supersonic Jet son mejores opciones para el daño de área y la cobertura aérea flexible.
Q: ¿Cómo mejoro una tropa en Merge a Mini Army?
No puedes mejorar directamente una tropa. Recoge dos unidades iguales y fusiónalas para crear la siguiente unidad de la cadena de progresión.
Q: ¿Debería mantener Mammoth Tank, Bomber o Supersonic Jet en mi base?
Mantén una unidad de nivel alto en la base cuando su generación de Cash sea más valiosa que el combate inmediato. Despliégala cuando necesites su función de ataque específica para capturar un territorio.
Q: ¿Elite Rocket Launcher puede atacar a enemigos aéreos?
La referencia actual indica que Elite Rocket Launcher no puede apuntar a enemigos aéreos, así que combínala con una unidad capaz de atacar desde el aire cuando te enfrentes a tropas voladoras.